Maximiliano Mirallas — 3º Traductorado en Inglés

Mucho hemos discutido en esta revista sobre las políticas económicas del presidente electo Mauricio Macri y de cómo estas van desenmascarando su idea de para qué sirve el Estado y cuáles son sus funciones. Las universidades públicas (como pata fundamental del Estado en el desarrollo educativo y cultural del país) han sentido duramente el batacazo que la “Revolución de la Alegría” le ha dado al pueblo argentino durante sus primeros 6 meses de gobierno. Para dar números concretos sobre este tema, el Instituto de Estudios y Capacitación (IEC) de la CONADU realizó un informe sobre el presupuesto universitario nacional durante los primeros meses del 2016, el cual deja en evidencia la idea que Cambiemos tiene para la universidad.

Este sábado 25 se realizarán las elecciones para renovar las autoridades de la Federación Universitaria Argentina (FUA), órgano que debiera ser el de mayor representatividad del movimiento estudiantil en nuestro país. Al igual que en los últimos 30 años de democracia, la Franja Morada (brazo universitario de la UCR) apunta a ser quien conduzca la FUA en las elecciones del día de hoy, apoyándose esta vez en la actual conducción del Gobierno nacional, el cual paradójicamente no hace más que atentar contra las universidades y la educación pública.

El sindicalismo en defensa de la producción nacional

Publicado en País Lunes, 25 Enero 2016 13:58

En una asamblea celebrada en Ituzaingó el 8 de octubre de 2015, el Movimiento Acción Sindical Argentino (M.A.S.A) redactó una declaración que señalaba 10 puntos a seguir en pos del desarrollo del país y de los derechos de los trabajadores. La Declaración de Ituzaingó explica en detalle las medidas a tomar en materia de salud, vivienda y protección del medio ambiente, entre otras. Sobre el segundo punto de la declaración, relativo a la producción, haremos algunas apreciaciones.

En la primer parte esta nota, explicamos cómo se constituyó la industria de los videojuegos en un gran oligopolio mundial de creación y distribución de productos culturales. En América Latina hay más de 116 millones de consumidores de estos productos, por lo que entender como consiguen generar adicción, que valores promueven y cuáles son sus consecuencias en el usuario es de vital importancia para comprender su impacto cultural en nuestra región. En esta segunda parte abordaremos estos temas y el por qué los videojuegos representan una de las versiones más acabadas de la colonización cultural en Latinoamérica.

Lejos de ser meros medios de entretenimiento interactivo, los videojuegos son una de las más importantes expresiones culturales de los capitales concentrados a nivel mundial. Como tal, representan una de los más acabados medios con los que el imperialismo propicia la colonización cultural en los países semicoloniales como la Argentina. En esta nota de dos partes, explicaremos como se consolidó la industria de los videojuegos en monopolios internacionales y como sus productos sirven a la colonización cultural de América Latina y el mundo.